
Узнаваемые входы станций и схема веток — но полноценной сети метро на старте нет. Передвигаться придётся по земле.

Кольцевые магистрали — основа быстрых маршрутов. Из 35 км реального ТТК в игре к началу 2025 года было 5.

Главные ориентиры центра: удобные точки для встреч, маршруты кортежей и вид на реку, по которой ходят катера.

Большой медицинский комплекс с операционными, процедурными и учебными комнатами. Одна из главных больниц карты, но не единственная.

Воссозданное здание налоговой, показанное в рубрике про «серьёзные роли». Механики налогов пока нет.

Здание соцфонда с подробным фасадом — и, по шутке разработчиков, с таким же реалистичным графиком работы.

Банкоматы, стойки, терминалы и хранилище. Банков в игре несколько, у каждого свой фирменный дизайн.

Брендовые магазины, кофейни и элитные бутики под одной крышей — верхний сегмент городской торговли.

Кофе на летней веранде у ГУМа проект назвал первым пунктом идеального свидания. Торговые залы пока не показывали.

Продуктовых магазинов несколько, и они специально сделаны разными по цвету — чтобы поход за продуктами не надоедал.

Посты обслуживания и зоны ожидания, а рядом — первые уникальные обвесы для машин.

Детально проработанный салон, где можно сделать персонажа заметнее на улицах Москвы.

Центральный парк культуры и отдыха, перенесённый «как в жизни». Частый пункт маршрутов для прогулок и свиданий.

Легендарный бассейн под открытым небом с вышками и олимпийскими дорожками — «настоящий курорт в центре столицы».

Высотка с барельефами, которой больше 70 лет, — вертикальный ориентир, видимый с набережных и мостов.

Бывшая кондитерская фабрика и памятник Петру I — один из самых узнаваемых кварталов на воде.

Благоустроенная площадь с фонтаном и зонами отдыха, а рядом — ТЦ «Павелецкая Плаза». Проект показывал её трижды.
Интерактивную карту с метками мы ещё размечаем. Пока — подборка ключевых мест с описаниями и скриншотами. Где работать рядом с этими местами — в разделе профессий, а как добраться — в каталоге транспорта.
